
3D – наверное одно из самых популярных слов в наше время. Буквально 3 года назад еще никто не говорил так часто о стереоизображении как сейчас. О 3D говорили и раньше, но после выхода фильма Кэмерона “Аватар” стерео-технологии стали внедряться так быстро, что уже появляется телевидение в трехмерном формате. Но чем же отличаются 3D технологии разного поколения и доступны ли они для всех. В этом я и попытался разобраться.
Трехмерное изображение, как понятие, существует уже давно и стало популяризироваться, когда создали трехмерное изображение на экранах компьютеров. В кино – технология стала использоваться еще с 80-годов. Изображение создавалось по принципу стереопары. Съемки производились с помощью двух камер, размещенных на небольшом расстоянии друг от друга. Затем изображение объединялись и с помощью специальных очков (с красным и зеленым фильтрами) можно было наблюдать 3D картинку. Этот процесс создания объемного изображения является самым простейшим, но тем не менее съемки фильмов с помощью такой технологии (Анаглиф) увеличивали стоимость фильма в несколько раз, поэтому технология быстро сошла на нет.
Большой популярностью пользуется анаглифические 2D изображения, которые можно смотреть с помощью “бумажных очков”. Сейчас эта технология является самой дешевой. Её легко реализовать с любым изображением. И на сегодняшний момент анаглиф – единственный способ создать дешевое 3D. Существую даже специализированные программы, которые переводят любое изображение в стереокартинку.

Пример анаглифического изображения
Но главные недостатки анаглифа заключаются в том, что он неправильно передает цветопередачу. Изображения в приглушенной гамме смотрятся неплохо, но как только в изображении присутствуют множество оттенков, зрительная система упрощает картинку до нескольких цветов. Да и смотреть на такие изображения можно непродолжительное время, сильно устают глаза. Тем не менее технология точно будет использоваться еще долгое время.
Сейчас используются более прогрессивное 3D в кинотеатрах. Множество компаний распространяют своё оборудование для которых необходимы специальные поляризационные очки. Да и съемка фильмов в таких форматах требует специальной съемочной аппаратуры. Но в результате получается качественный продукт, который практически не раздражает наше зрение.

Сложность в том, что эта технология также может быть реализована и без специальных камер при съемке. С помощью специальных программ картинка приобретает эффект стереоизображения. Однако отличить “псевдостерео” от “заточенных” версий можно очень легко: как правило в картинку добавляется работа с фокусом камеры (задний фон размывается), но эффектных сцен с выпрыгивающими предметами вы здесь не найдете. Из фильмов с "быстрым 3d" можно выделить: “Повелитель стихии”, “Битва титанов”. Скажу, что “Аватар” снимался специально для стереопросмотра в кинотеатрах. Со временем большинство фильмов будут режиссироваться только под этот стандарт.
Но киноиндустрия только трамплин для внедрения технологии в жизнь обыденную. Создаются телевизоры и мониторы с поддержкой 3D, домашние проекторы научились транслировать стереоизображение. Но позволить себе такие вещи могут далеко не многие. Самый “дешевый” телевизор с поддержкой такой фунции стоит около 2 тысяч долларов. А если учитывать, что диагональ TV должна быть побольше, для комфортного просмотра, получаем на выходе заоблачные цены. Чтобы поддерживалась технология стерео изображения у телевизора (монитора) должны быть частота развертки более 120 герц. С частотой ниже заданной глаза не смогут воспринимать объемное изображение. В компьютерных играх все проще. Компания nVidia представила новые драйвера для своих видеокарт, чтобы играть в игры в настоящем 3D необходимы монитор, очки, специальный датчик и игра, поддерживающая тенологию nVidia.

Стандартный комплект для 3D гейминга
Несмотря на все трудности, существует несколько телеканалов, которые транслируют программы с стереорежиме. По прогнозам аналитиков со временем таких каналов станет больше, не избавятся люди лишь от одного – необходимости одевать специальные очки.

Один из первых телевизоров поддерживающих 3D без очков фирмы Toshiba.
Но и эта проблема со временем станет разрешимой. Уже сегодня существуют разработки, которые позволяют видеть объемное изображение без очков. Это более практичное решение, которое станет широко использоваться только после 2015 года.
Artimagine.com | Креативный web 2.0
Комментировать